贪心地牢内置MOD菜单是像素画面气概的横版动作格斗类游戏,玩家将要化身成为冒险家,进入到随机天生的地下城中开启新的冒险,拯救被吸入地宫的村民并重修家园,寻找灾难背后的真相。
功效菜单
1.不受危险
2.一击必杀
3.冲刺冷却变快
4.可以一直跳跃
5.不会饿
贪心地牢内置MOD菜单怎么玩
1、进入游戏后,建议先花点时间熟悉各项操作,这能让你在后续的地牢探险中更从容。

2、游戏前期会设置一些教学机关,随着这些机关的指引操作,能辅助你更快上手角色的操控方式。

3、遇到敌人时,点击即可发动攻击。

4、当拾取到新武器后,可以通过点击的方式切换,利便你凭证战斗场景天真选用合适的武器。

贪心地牢内置MOD菜单怎么解锁人物
1、胖子:买买买
2、魔剑士:打三次本尊
3、人类魔剑士:用魔剑士击败魔剑士。人类魔剑士通关流程只有12层,且12层boss替换为新boss德瓦娜4、厨师长:用武器“厨师的救赎”击杀一定数目的怪物
5、潘多拉:完成祭坛义务后获得3颗宝石,在13层跳上去后右手边有个房间进去镶嵌3宝石开启新舆图传送门,新舆图传送门传送13.5层,是个大层,下层boss层,击杀boss即可完成隐藏成就,后续回城镇解锁
6、隐藏角色:通过隐秘20或者次元盒保留魔女剑即可解锁

贪心地牢内置MOD菜单boss攻略
1、典狱长贝里艾尔弱点:弱输出。
2、冰女巫尼福海姆弱点:弱能高速拆冰柱的道具,例如火龙屠杀者的q锯齿剑的q以及正常射程的远程武器,此外,黑邪术召唤卷轴也有针对作用。
我的世界yes史蒂夫
我的世界yes史蒂夫是我的世界美化模组,加入大量二次元的角色模型,玩家可以根据自己的喜好自由地进行切换,在全新的世界中开启不一样的冒险旅程。
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3、蜥蜴王图纳克弱点:弱输出另外在你的子弹无法穿透敌人的情形下,不推荐远程武器(可能被召唤出的铁甲蜥蜴涣散危险)。
4、恶魔王子恩比洛克弱点:弱套路记着攻击模式,骗王子手艺,王子放完手艺总会愣在平台一会,就靠这时输出。
5、隐藏boss哥雷姆埃塔阿雷弱点:弱输出另外记得跳,骗出锤地面手艺(谁人手艺有红色预警),骗出来了一段时间内就可以放心输出否则地形被损坏就会进岩浆,这可是一个主要危险泉源。另外推荐远程,近战一样平常很难边跳还保证贴身输出。
6、机械史莱姆制造者弱点:弱输出。且推荐远程,远程能让你有对金属史莱姆袭击的缓冲地带,能够上下从容走位。这个boss攻击时一样平常总有一起是平安的。

7、魔剑士拉斯利弱点:弱贴身,弱背刺。因此强烈推荐近战,此boss严酷说来并不是剑魂,他是个阿修罗(像法爷),跟他拉开距离玩远程亏损更多,且此boss有个手艺给自己上buff,反弹所有非近战平a的攻击(包罗远程攻击,特效攻击(未完全验证),可以对玩家造成危险,反弹的攻击若是带debuff几率,也会对玩家造成debuff)。
8、魔王卡米内拉弱点:弱输出魔王没什么显著的短板,手艺形态也都很优异,远程有一手难躲的光炮,近战有一手二踢脚,输出又高,还带常时弹幕和两个半追踪弹幕,另有一手秒杀,红色预警出来时,预警位置会生产火球,是超大危险手艺。第一管血火球只会生在中央,第二管生在双方。对战魔王就是躲和输出。固然魔王也会发愣,放完几个手艺他就会在平台歇一会,可以看做强化版王子吧。
9、由于21层boss(消耗战之王)强度跟其他boss不是一个品级,在此重点剖析(又名我对艾瑞查的恶意)。
隐藏boss尖刺怪物艾瑞查(猹) 弱点:弱输出 这个boss极其肉,前两阶段尽快处置,不要拖,不要跟它耗,第三个阶段,boss被动会改变房间地形,周围全是钉刺,这时刻有钢铁长靴或者同党(有同党情形下,除了基本不吃钉刺,对武器输出形式要求会变低,由于可以保证贴脸打)就好许多,若是自己的反映和走位不是异常过硬,等着被被动疯狂输出吧。剩下照样尽快处置,每过一个阶段,boss的手艺会越难躲,而且boss乱窜加倍频仍,第三阶段推荐弹道正常的远程(史莱姆炮你就不正常,另外实在推荐全程远程,拉开距离有缓冲时间给你反映)。
艾瑞查难躲手艺一览:
通俗型活蹦乱跳(boss一、二阶段):boss按45度角上下往返冲刺,一样平常他朝下(或朝上)45度偏向就是你所在位置,以是只要脱离这个位置就可以躲过下砸攻击(或上冲攻击)。boss二阶段的通俗型活蹦乱跳蹦的时刻也带飞刺,不外这个没下面说瞄准型威胁大,它活蹦乱跳的时刻躲一躲3飞刺。通俗型活蹦乱跳最终落地会释放一圈飞刺,也躲好就完了。
瞄准型活蹦乱跳(boss一、二阶段):boss直接飞到你头上的天花板,也许一帧之后最先下砸,这个比通俗型活蹦乱跳难躲,由于直接定位你的位置,你有一帧的时机冲刺躲过,早冲他照样锁定你,晚冲你已经中招了。
boss一、二阶段的瞄准型活蹦乱跳可以有邪门外道方式逃避——舆图最左和最右一个身位的两个区域不会被攻击,就是boss放这个手艺时,跑到舆图最左或者最右它就傻了。
红色独龙钻(boss三阶段):首先不要让他脱离你的视野,视野内看到他变小钻头就是施放征兆,他消逝后1秒也许就会从你位置竖直钻出来,这个靠走躲不掉(推测和人物移速有关,高到一定水平可以左走或左跳(右同理)躲掉,未完全验证),准确躲法是他消逝后走也许1s然后冲刺,boss残血(也许%50生命以下)此手艺会连钻两次,以是如法炮制,注重不要在第一次就把冲刺用完,两次距离也许也是1s。
定位小鬼(boss三阶段):你的周围泛起8只小鬼,4只为一组,会以十轨迹和X轨迹分批向你突袭(手艺发动-第一批-第二批,这三者之间有牢靠距离,另外突袭速率也不是不给反映时间的那种),十轨迹突袭左跳或右跳可躲,X轨迹突袭上跳(有时刻需要上二连跳,或者加个冲刺出去)可躲。
八面刺(boss三阶段):boss瞬移到你身边,酿成尖刺球伸缩刺击,并朝八个偏向射出红色飞刺。这个你就看做女妖瞬移到你身边一帧后释放音波,以是需要你一直跟boss拉开距离(也是为什么推荐远程武器的缘故原由之一),由于伸缩刺击有攻击判断,近身可能被两个偏向的刺扎到(以是不要近身),若是你近身被扎,之后就别远离了,由于你可能再吃一个飞刺,除非boss下一次八面刺照样这个位置,那你就远离并注重躲飞刺
贪心地牢玩法特色
– 随机天生,但精巧的舆图
– 能促进地牢探索的”先天训练”系统
– 从生锈的铁剑到最新型偷袭枪,你可以使用林林总总的武器,甚至是邪术!
– 能引起食欲的高品质像素风美食
– 介入重修墟落的历程
– 探索种种差异气概的地牢,例如牢狱、森林、地狱···
– 怪异的怪物、陷阱,和Boss